דור ה-Z משנה את חוקי המשחק, והמותגים עדיין חיים בעשור הקודם

דור ה-Z משנה את חוקי המשחק

במשך שנים, מותגים למדו כיצד לדבר אל דור המילניום. הם השקיעו בסיפור מותג אותנטי, בטון אישי ובמסרים שנועדו לייצר חיבור רגשי. האסטרטגיה הזו עבדה היטב עד שהגיע דור ה-Z.

הבעיה היא שרבים עדיין מנסים לפנות אל הדור החדש באותם הכלים בדיוק. הם מניחים שמדובר בגרסה צעירה יותר של המילניאלים, עם אותם ערכים ואותן ציפיות, רק בגיל אחר. בפועל, זו טעות יקרה.

דור ה-Z אינו ממשיך את המילניאל. הוא מגיב אליהם, ולעיתים קרובות אף דוחה את המודלים שהם אימצו.

אותנטיות כבר לא מספיקה

אם המילניאלים העריכו סיפור אנושי, דור ה-Z נולד לעולם שבו "אותנטיות" כבר הפכה לאסטרטגיה שיווקית. מבחינתם, מותג אינו נבחן מול פרסומות אחרות, אלא מול היוצרים שהם עוקבים אחריהם מדי יום. הם רגילים לתוכן ישיר, לא מתווך, ולמערכות יחסים שבהן הם מרגישים חלק מהשיחה.

לכן, שקיפות עבורם היא לא רק סגנון תקשורתי, אלא דרישה בסיסית. הם רוצים לדעת איך נקבע המחיר, היכן יוצר המוצר, מי מרוויח ממנו, ומה החברה באמת עושה, לא רק מה היא מבטיחה. מותגים שמסתפקים בסיסמאות על ערכים, קיימות או קהילה, מגלים במהירות שהדור הזה דורש הוכחות.

קנייה מיד שנייה היא ברירת מחדל

אחת הדוגמאות הבולטות ביותר לשינוי היא היחס לצריכה. עבור דורות קודמים, שוק היד השנייה נתפס לעיתים כחלופה חסכונית או כבחירה סביבתית. עבור דור ה-Z, מדובר בחלק טבעי מתהליך הקנייה.

רבים מהם בודקים קודם כל האם ניתן לרכוש מוצר מיד שנייה, ולעיתים אף מעריכים מראש את ערך המכירה העתידי שלו. המוצר אינו נתפס כהוצאה חד-פעמית, אלא כנכס בעל מחזור חיים.

הגישה הזו משנה את האופן שבו מותגים צריכים לחשוב על תמחור, איכות ועמידות לאורך זמן. מותג שלא מייצר ערך גם לאחר הרכישה, עלול לאבד רלוונטיות בעיני הקהל הזה.

גילוי במקום פרסום

דור ה-Z אינו רוצה שימכרו לו, הוא רוצה לגלות בעצמו. פלטפורמות כמו פינטרסט, Tik Tok וערוצי תוכן מבוססי קהילה הפכו עבורו למנועי חיפוש חדשים. במקום לחפש ישירות באתרי מותגים, הצרכנים של הדור הזה מתחילים את המסע במקומות שמספקים השראה, רעיונות וחוויית גילוי.

המעבר הזה מחייב מותגים לחשוב מחדש על אסטרטגיית הנוכחות שלהם ברשתות. נוכחות פסיבית לא מספיקה, ומותגים מצליחים הם אלה שיוצרים מערכות יחסים מתמשכות, מעודדים שיח, ומאפשרים לקהל לקחת חלק בעיצוב החוויה.

קטגוריות הצריכה משתנות

דור ה-Z גם מגדיר מחדש מה נחשב לצריכה תרבותית. אם בעבר אופנה וטכנולוגיה עמדו במרכז, כיום ניתן לראות התעניינות גוברת בתחומים שנחשבו בעבר יומיומיים לחלוטין: מזון, כושר, בריאות וטיולים. 

קניות בסופר, למשל, הפכו עבור רבים לאמצעי לביטוי אישי. בחירת מוצרים, התנסות במתכונים ושיתוף ברשתות החברתיות, כל אלה הופכים פעולה שגרתית לחלק מהזהות. גם עולם התיירות משתנה. חוויות אקסטרים, מסעות הרפתקניים וטיולים שמייצרים סיפור אישי זוכים לביקוש הולך וגובר. עבור דור ה-Z, הצריכה היא כבר מזמן לא רק בעלות על מוצר, אלא יצירת זהות ייחודית.

החנות הפיזית עדיין חשובה

למרות הדימוי הדיגיטלי של הדור הזה, הוא אינו מוותר על חוויות פיזיות. להפך: חנויות נתפסות כמקומות של גילוי, השראה והגדרת זהות. הבעיה היא שהיצע החנויות הקיים לא תמיד עונה על הציפיות.

מצד אחד, קיימות חנויות דגל יוקרתיות ומרשימות. מצד שני, חנויות מסורתיות רבות מתקשות לייצר חוויה ייחודית. דור ה-Z מחפש חללים שמרגישים כמו תרבות, לא כמו מדף. חנויות שמציעות חוויה אינטראקטיבית, קהילה ואירועים הן אלו שימשכו את תשומת ליבו.

משוב הוא לא בונוס – הוא חובה

אחד ההבדלים המרכזיים בין דור ה-Z לדורות קודמים הוא הצורך בהשפעה. הם לא רוצים להיות קהל פסיבי. הם מצפים להשמיע קול, להשפיע על מוצרים ולראות את ההשפעה הזו באה לידי ביטוי. מותגים חכמים בונים כיום מנגנוני משוב מתמשכים: קבוצות קהילה, אינטראקציות ברשתות חברתיות, סקרים, ושיתופי פעולה עם לקוחות. הגישה הזו היא לא רק כלי מחקר, היא חלק בלתי נפרד מבניית נאמנות.

מי שימשיך לדבר בשפה הישנה, יישאר מאחור

המספרים מספרים סיפור ברור: שוק היד השנייה בארצות הברית צפוי להגיע לעשרות מיליארדי דולרים בשנים הקרובות, ופלטפורמות גילוי מוצרים ממשיכות לצמוח במהירות.

אבל מעבר לנתונים, המסר כאן הוא עמוק יותר. דור ה-Z כבר קיבל את ההחלטות שלו, אימץ מודלים חדשים של צריכה, בחר פלטפורמות חדשות, והגדיר מחדש מהו ערך. הוא לא מחכה שהמותגים יתאימו את עצמם אליו, הוא פשוט ממשיך הלאה אם זה לא מתאים לו.

מותגים שיצליחו בעשור הקרוב יהיו אלה שיבינו שדור ה-Z אינו "הדור הבא". הוא כבר כאן, והוא קובע את הטון התרבותי של השוק. כדי לפנות אליו, לא מספיק לעדכן קמפיין או לרענן שפה. נדרש שינוי עמוק יותר – במוצרים, בחוויית הלקוח, ובאופן שבו מותג מנהל מערכת יחסים עם הקהל שלו.

 

 

advanced-floating-content-close-btn

ביום העיון נלמד את הנושאים הבאים:

  1. דוחות המשקפים את הרווחיות ברמה הלוגיסטית
  2. מערכת מלאי – דוחות בנושא תנועות פריט ויתרות פריט
    שווי מלאי והקמת הגדרות לשווי מלאי לפי ממוצע נע
    תעודות העברה ומהלך תיקון הקניות חשבונאית
  1. דוחות גביה ואובליגו ללקוח – הגדרת אובליגו ללקוחות בהקפה ודוחות גבייה
  2. Comax 2 go – אפליקציה לסוכני שטח – נלמד לבצע מגוון של פעולות:

                גישה ישירה לכרטיס לקוח וכל המידע בו

                שליחת הצעת מחיר ללקוח

                צפייה ביעדים שנתיים ללקוח

                הזמנות – צפייה בהזמנות קיימות

                קבלות – צפייה ושליפה של קבלות

                תעודות משלוח/ חשבונית מס

                תמיכה באובליגו (אובליגו שהוגדר ללקוח מראש)

                דיווחי פגישות אונליין

                צפייה בקטלוג מלא

5. Salas Tracker – אפליקציה למנהלים לצפיה בנתוני מכר של העסק:

נלמד לצפות בנתוני אמת של העסק

-מכירות לפי מחלקות/קבוצות/תאריכים ועוד

-מכירות היום לאומת אתמול

-התפלגות לפי שעות

-עובדים נוכחים (במידה ועובדים עם דיווח נוכות בקומקס)

-נתוני תמחור לפי פריט

-נתונים רב חברתי

-מכירות מצטברות

6.  comax shelf – אפליקציה לניהול המדף בעסק:

נלמד לבצע את הפעולות הבאות:

  • סריקת המוצר בטלפון / חיפוש קוד מוצר
  • בדיקת מחיר למוצר מכל מקום בחנות
  • קבלת מלוא הנתונים עבור המוצר : מחיר ספק, מחיר קופה, יתרת מלאי , מלאי מינימום ומקסימום כולל תמונה
  • ביצוע המלצת רכש למערכת קומקס
  • תפריט תמחור – למורשים בלבד – ניתן לקבוע מחיר למוצר ישירות מהמדף
  • תפריט החזרה לספק – מימוש שוברי זיכוי ללקוח
  • הפקת תעודת החזר לספק מכל מקום בחנות עם שליחה להדפסה
  • תעודת החזר כוללת צילום השובר ותיוקו דרך האפליקצייה
  • מסך מערכת קומקס – ניתן לעדכן או לאשר את המלצת הרכש שנוצרה באפליקצייה דרך מאגר ההמלצות
  • הפיכת המלצת רכש להזמנת ספק ושליחה במייל/ פקס / EDI